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ビジュアル設定資料 ​

Rift Survivors の全ビジュアル方向性を定義する設定資料群。

基本方針 ​

「PS1ローポリ × ボクセル × シンセウェーブ」

  • FF7 のワールドマップキャラのような PS 初期のデフォルメローポリ造形
  • Minecraft Dungeons の俯瞰カメラ × 大量殲滅の爽快感
  • シンセウェーブ/サイバーパンクのネオンカラーとグリッチエフェクト
  • レトロ感 + 最新UX の融合

設計資料一覧 ​

資料内容状態
Art-1: スタイルガイド全体の視覚的方向性✅
Art-2: カラースクリプト全シーンのカラーパレット・ライティング✅
Art-3: キャラクターデザインプレイヤーキャラの造形・カスタマイズ✅
Art-4: 敵・ボスデザイン敵タイプ・ボスのビジュアル✅
Art-5: 環境デザインロビー・ダンジョンの環境✅
Art-6: エフェクト・VFX攻撃・被弾・ポータルエフェクト✅
Art-7: アニメーション全アニメーション仕様✅
Art-Concept: コンセプトアートゲーム全体像のビジュアル資料✅